Star Wars - Galactic Battlegrounds Saga Kaufen

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Star Wars - Galactic Battlegrounds Saga Produktbeschreibungen:




Produktinformation

  • Amazon-Verkaufsrang: #12614 in Games
  • Marke: Electronic Arts GmbH
  • Veröffentlicht am: 2002-11-22
  • Bewertung: Freigegeben ab 12 Jahren
  • Plattformen: Windows 2000, Windows 95, Windows 98
  • Format: CD-ROM
  • Untertitel in:
    Deutsch

Kundenrezensionen

Hilfreichste Kundenrezensionen

16 von 17 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
4AoE + Star Wars = Battleground
Von Thomas Brück
Mit dem Addon "die Klonkriegkamapagnen", welches in dieser saga enthalten ist macht dieses Strategiespiel fast perfekt.Leider nur fast, da die Grafik etwas überholt ist(Grafik so ungefähr wie bei AoE 2 oder Stronghold Crusader)Aber es hat erstmal eine sehr gute Musikbegleitung aus allen Filmen, dann ein einfaches Handling und viele verschiedene Fraktionen (Imperium, Rebellen, Wookies, Gungans, Naboo, Handelsförderation, Konförderation und die Klonkrieger), die alle passende Waffen besitzen (wie z.B. das Imperium die gewaltigen AT ATs oder die Handelsförderation Droidekas) und besitzen alle eine eigene Kampagne.Außerdem ist es jeder Partei getattet Jedis Schiffe und Flugzeuge zu bauen.Möglichkeiten wie Multiplayer und Kampagnen- bzw. Karteneditor verfeinern das Spiel noch.

Fazit:Gutes Spiel für Strategen. Sehr gutes Spiel für Star Wars Fans.

15 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
5Maximaler Spielspaß und Kreativität
Von red duke
Galactic Battlegrounds basiert auf der älteren Age Of Empire Umgebung, was einen Nachteil aber gleich mehrere Vorteile bietet.Während die Grafik also noch besser sein könnte, ist das Handling ausgewogen und erprobt. Das Spiel läuft auch auf einem zwei Jahre alten PC noch ohne Einschränkung (was zwar in jeder anderen Branche selbstverständlich, bei Computerspielen jedoch eher schon die Ausnahme ist).Die künstliche Intelligenz des rechnergestützen Gegenübers ist ordentlich, die einstellbare Spielstärke sowohl bei Einzelpartien wie bei den mitgelieferten Kampagnen ist überzeugend.Das Spiel mach einfach Spaß, und der ebenfalls beiliegende Editor ermöglichen dem Nutzer, sowohl einzelene Schlachten als auch ganze Serien zu entwerfen.

Fazit: Ein Spiel mit hohem Unterhaltungswert, das zum Klassiker avancieren könnnte.

2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
5Juhu! Möge die Macht mit dir sein!
Von T. Dominik
Kennt irgendjemand ein gutes Star Wars Strategiespiel? Nein? Dann kann ich euch von nun an beruhigen. Denn dies ist mit Galactic Battleground absolut geglückt! Obwohl viele böse Zungen immer wieder das Spiel in den Dreck ziehen, weil es im Prinzip vom brillanten Age of Empires 2 Genre übernommen worden ist, dann sollte man sich das Spiel lieber einmal reinziehen, anstatt blöde Bemerkungen zu machen. Denn ich finde es großartig. Nicht nur weil man Massenschlachten mit vielen verschiedenen Einheiten und Helden auf vielen verschiedenen Planeten kämpft( darunter hautsächlich Figuren und Fahrzeuge die man kennt, aber auch welche die man erzwungenermaßen erfunden hat, oder man weiß nicht, dass sie tatsächlich mal in irgendwelchen Filmen vorkommen sind '), sondern weil man es tatsächlich geschafft hat ein Strategiespiel mit insgesamt 8 Völkern zu kreieren, die alle ihre Stärken und Schwächen haben. Prinzipiell spielt man sie aber gleich, obwohl man auf einheitliche Figuren für alle Völker Gott sei dank verzichtet hat. Das heißt alle Völker haben ihr eigenes Design). Wenn man dann allerdings für jedes Volk spezifische Spezialtechnologien hat, dann ist es tatsächlich so dass ein imperialer AT -AT Walker besser ist als der Walker der Klonkieger in Episode II. So hat jedes Volk individuelle Stärken sowie Schwächen( sei es Mechs, Truppen, Flugzeuge, Jedi oder Schiffe).Auf Jediritter wurde auch nicht verzichtet, obwohl man allerdings sagen muss, dass diese sich noch wesentlich stärker in der Anfangsphase präsentieren( und auch den Mönch ersetzen) als auf dem 4 Techlevel, wo ein Luke Skywalker beispielsweise gegen 3 AT Ats oder einer Armee von Elite Druiden nicht mehr viel unternehmen kann, außer sterben.Dazu muss man hinzufügen, dass Lucas Arts tatsächlich ein passables nicht übertriebenes Schere-Stein-Papier System erfunden hat. So sind Jedi zum Beispiel gut gegen wenige Soldaten, Mechs gut gegen Infanterie bzw große Mechs gut gegen Mechs, Kavallerie gut gegen Artillerie, Artillerie gut gegen Gebäude, Grenadiere gut gegen große Mecheinheiten, Kopfgeldjäger gut gegen Jedi und Flieger gegen alles was kein Anti-Air Abwehrsystem besitzt, Flugabwehreinheiten können sich gegen normal Bodentruppen überhaupt nicht verteidigen. Ein gut Durchdachtes Spielprinzip, oder etwa nicht?Fans von Basisaufbauspielen kommen ebenfalls auf ihre Kosten, denn der Basisbau wurde von Age of Empires 2 komplett übernommen, genau so wie das Dorfzentrum mit Glocke und Burg ( Allerdings habe die Entwickler manche Interessante Aspekt, wie zum Beispiel Schildgenerator( doppelte LP) ergänzt, ebenso wie ein effektives Flugabwehsystem)Bei so einer starken Basis, ist es natürlich schwierig für Spieler die gerne 'rushen'. Meiner Meinung nach ist es ziemlich schwierig den Gegner in der 1 bzw 2 Techstufe zu überrennen. Ohne Kanone(Tribok) oder Schweißpanzer(Ramme) ist dies ein ziemlich sinnloses Unterfangen.Fazit: Wenn man ein Fan von Age of Kings(II) und Star Wars ist, und alle Einheiten und Helden von Naboo, Wookies, Gungans, Handelsföderation, Galaktische Imperium, Rebellen, Konföderation und Republik spielen möchte, dann sollte man sich das Spiel auf jedenfall mit Erweiterung( SAGA) zulegen. Man wird eher aber eher die Gebäude vom Genre Age of Empires wieder erkennen, als die Einheiten selbst. Denn NIEMAND kann behaupten, dass sich diese Star Wars Einheiten und die damit verbundene Taktik in irgendeiner Weise mit dem Originalkonzept von Age of Empires vergleichen lässt.

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Star Wars - Galactic Battlegrounds Saga